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 Spielerklärung und Regeln

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Morgenwind
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Morgenwind


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BeitragThema: Spielerklärung und Regeln   Spielerklärung und Regeln EmptyMi Jan 01, 2014 2:43 am

Fischwölfe von den Düsterkorallen
Allgemeine Erklärung und Regeln

„Die Fischwölfe von den Düsterkorallen“ ist ein Spiel welches auf „Die Werwölfe von Düsterwald“ basiert. Es geht darum, dass die Bewohner alle Werwölfe ausrotten müssen und anders herum. Bei uns sind es aber die Fischkatzen und die Fischwölfe.

Es gibt zwei Phasen, die jeweils 24 Stunden dauern: Die Tag- und die Nachtphase. In den Tagphasen findet das Korallengericht statt, bei dem jeder Spieler jemanden wählen muss. Die Person mit den meisten Stimmen, wird am Ende der Phase aus dem Spiel ausgeschlossen / stirbt. In den Nachtphasen können alle Spieler mit Nachtaktiven Rollen ihre Fähigkeiten einsetzten z.B. wählen die Fischwölfe ihr Nachtopfer, der Heiler benutzt eine Beere usw.

In beiden Phasen dürft ihr RPG ähnlich im Thread schreiben z.B. wenn ihr jemanden verdächtigt ein Fischwolf zu sein oder andere fragen wollt, wen sie verdächtigen usw.
Es gibt viele verschiedene Rollen die man im Rollen Thema nachlesen kann. Jede Rolle hat verschiedene Fähigkeiten und Funktionen.
Außerhalb des Threads über das Spiel zu sprechen ist nicht erlaubt. Jedoch gilt diese Regel nicht für Fischwölfe und die Gefährten.

Es gibt mehrere Wege um zu gewinnen. Aber es kommt immer darauf an, welche Rolle man selbst hat. Die Hauptgruppen, also die Fischkatzen und die Fischwölfe, gewinnen wenn sie sich gegenseitig ausgerottet haben. Andere Gewinn-Wege kann man weiter unten nachlesen.

Kurzer Spielablauf:
1. Tag
Der Anführer wird gewählt
Amor bringt die Gefährten zusammen

1. Nacht
Alle Nachtaktiven Rollen handeln
Das 1. Wolfsopfer stirbt

2. Tag
Der Spieler mit den meisten Stimmen beim Korallengericht stirbt

2. Nacht
Die Rollen handeln wieder
Das 2. Wolfsopfer stirbt

Die weiteren Tage verlaufen eigentlich fast alle gleich.


Natürlich funktioniert es ohne Regeln nicht. Deshalb hier alle Regeln:
Fett sind immer die Regeln an sich. Darunter sind immer Ausnahmen, Anmerkungen und andere Dinge.

1. Außerhalb des Threads dürft ihr nicht über das Spiel reden.
Für Fischwölfe und Gefährten ist diese Regel aber unwirksam. Weiteres bei "Kommunikation und Wissensaustausch" weiter unten.
Also wenn ihr eine Fischkatze seid: Bitte redet nicht darüber. Der Spielleiter kann das schlecht überwachen, aber wenn alle schummeln, macht das Spiel gleich viel weniger Spaß.

2. Das direkte Nennen eurer Rolle ist nicht erlaubt.
Einfach sagen wer ihr seid ist gegen die Regeln. Bitte nur mit Andeutungen.
Das Verkünden von anderen Rollen ist erlaubt und sogar 'erwünscht', jedoch auch nur mit Andeutungen.
Hier ist es also nicht so streng. Wenn ihr was wisst, dürft ihr es den anderen auch sagen. Aber passt auf, dass ihr nicht zu auffällig seid. Weiteres wieder bei "Kommunikation und Wissensaustausch".

3. Jeder darf immer in dem Thread schreiben, solange er noch lebt und beim Spiel mitmacht.
Harmlose Sachen wie „Ich bin ein Guter!“ oder „Ich bin auf keinen Fall ein Fischwolf.“ dürft ihr immer sagen. Natürlich auch wenn ihr ein Fischwolf seid.
Leute im Forum, die nicht beim Spiel teilnehmen, dürfen natürlich nicht im Thread schreiben. Beiträge von Leuten die nicht mitmachen, werden sofort vom Spielleiter gelöscht.

4. Wer nicht bei der Tagwahl / dem Korallengericht abstimmt, bekommt für diese Wahl 2 Strafstimmen.
Ausgenommen ist die Anführer-Wahl.
Normale Stimmen bei der Tagwahl verfallen. Doch die Strafstimmen bleiben für 2 Korallengerichte bestehen! Heißt, wenn ihr 2 Mal hintereinander Strafstimmen bekommt, habt ihr 4 Strafstimmen. Solltet ihr da noch nicht draußen sein und ein weiteres Mal nicht abstimmen, verfallen 2 Strafstimmen und ihr bekommst 2 dazu = wieder 4 Strafstimmen.
Sollte es wirklich "Notfälle" geben, wird die Regel verfallen. Dazu schreibt ihr dem Spielleiter bitte eine PN, warum es einen Notfall gibt und ihr nicht abstimmen könnt. Wenn das der Fall ist, könnt ihr schon einen Tag früher abstimmen oder eben garnicht und bekommt keine Strafstimmen.

5. Die Gefährten dürfen nicht gegen sich stimmen oder sich auf irgendeinen anderen Weg verletzten / töten.
Euer Ziel ist es gemeinsam zu überleben, also dürft ihr nicht gegeneinander spielen.

6. Der Spielleiter selbst darf natürlich nicht als normaler Spieler mitspielen.
Das Erklärt sich von selbst.

7. Alle Aktivitäten der Rollen wie z.B. wen Amor als Gefährten bestimmt, müssen an den Spielleiter per PN oder auf Skype geschickt werden.
Jeder der dem Spielleiter alles auf Skype schicken will, sagt es bitte bei der Anmeldung.
Achtet immer darauf, dass ihr es dem Spielleiter schickt. Es kann sein, dass der Spielleiter sich von Runde zu Runde ändert. Also auf keinen Fall an einen Anführer, Heiler oder sonst jemanden schicken! Nur dem Spielleiter.

Wer gegen die Regeln Verstößt wird natürlich iwie bestraft. Je nachdem was ihr getan habt, so wird auch die Strafe ausfallen.



Genauere Erklärungen


Solltet ihr irgendwas von oben noch nicht verstanden haben, könnt ihr hier vllt. mehr herausholen.
Ich weiß, es kling vllt. sehr verwirrend und es ist sehr viel Text, jedoch macht das Spiel echt super viel Spaß.

Oh und ich weiß, dass ich mich bei manchen Sachen oft wiederhole. Aber es gibt halt gewisse Dinge, die sehr wichtig sind und man 100 Mal erwähnen muss.





Fischwölfe und Fischkatzen



Fischkatzen: Die Guten in diesem Spiel. Sie können alle Rollen haben, die grün oder blau sind. Ihr Ziel ist es alle Fischwölfe zu töten und selbst zu überleben. Sie kennen die Identität der anderen nicht und dürfen nicht mit anderen Spielern in Kontakt treten. Natürlich gibt es Ausnahmen, aber generell gilt dieses Verbot für die Fischkatzen.

Fischwölfe: Die Bösen in diesem Spiel. Sie können alle Rollen haben die rot oder blau sind. Ihr Ziel ist es alle Fischkatzen zu töten und selbst zu überleben. Sie kennen sich gegenseitig und dürfen mit ihrem Rudel kommunizieren.



System des Spiels



Der Spielverlauf ist in Tag- und Nachtphasen aufgeteilt. Jede Phase dauert 24 Stunden. Also immer von 20 Uhr am Abend bis zum nächsten Tag um 20 Uhr am Abend.
In den verschiedenen Phasen passieren verschiedene Dinge.

Tagphasen:
In dieser Phase findet das Korallengericht statt und alle Spieler müssen ihre Stimme für das Korallengericht an den Spielleiter schicken.
Am ersten Tag wird nur der Anführer gewählt und es gibt kein Korallengericht.
Was ist dieses Korallengericht?
Jede Tagphase findet dieses Event statt. Jeder darf eine Person wählen und der Spieler, der zum Schluss der Tagphase am meisten Stimmen hat, wird umgebracht und scheidet aus dem Spiel aus. Jeder Spieler der nicht wählt bekommt zwei Strafstimmen.
Das Ergebnis wird am Ende der Phase vom Spielleiter in einem Beitrag gesagt und die Nacht beginnt.

Nachtphasen:
Alle Nachtaktiven Spieler mit Fähigkeiten können ihre Aktivitäten als PN oder über Skype an den Spielleiter schicken. (z.B. wenn der Heilerschüler jemanden schützen will.) Außerdem müssen die Fischwölfe ihr Nachtopfer wählen und an den Spielleiter weiterleitet. Das muss der Fischwolf-Anführer machen.
Alles was in der Nacht passiert wird am Ende der Nachtphasen in einem Beitrag vom Spielleiter gesagt und dann wird es wieder Tag.

An dem Ende jeder Phase kommt ein Beitrag vom Spielleiter wo alle Aktivitäten und Geschehnisse aufgeschrieben werden. Jedoch nicht komplett offensichtlich: "Der Heilerschüler hat Peter beschützt, weshalb dieser nicht durch die Wölfe gestorben ist." oder "Peter ist durch den Heiler gestorben und Lisa durch die Wölfe".
Je nachdem welcher Spielleiter ist, wird das Geschehene in Texten berichtet oder auch nicht. Bei mir (Morgenwind) werde ich schauen, dass ich es so gut wie möglich in Texte umforme.



Verteilung der Rollen



Die Rollen werden vom Spielleiter ausgelost und anschließend verteilt. Je nachdem wie viele Spieler mitmachen, wird es verschieden viele Rollen geben.
Vorgesehen sind zuerzeit 9 Fischkatzen Rollen und 3 Fischwolfs Rollen. Wenn mehr sind, dann werden natürlich noch mehr Rollen hinzukommen.

Außerdem gibt es auch die Rollen Anführer, 2. Anführer, Amor und Gefährten. Dies sind Zusatz-Rollen. Der Anführer wird durch eine Wahl ernannt, der 2. Anführer vom Anführer selbst.
Amor wird als Zusatzrolle vom Spielleiter verlost und die Gefährten werden am Anfang von Amor ausgewählt. Näheres bei den einzelnen Rollen.

Wenn jemand unbedingt mitmachen will, aber aus zeitlichen Gründen nicht so wirklich aktiv mitspielen kann, kann den Spielleiter um eine etwas weniger aktive Rolle bitten.
Natürlich muss jede Rolle zumindest 1 Mal alle 24 Stunden mal schauen und Sachen machen wie z.B. wählen, aber eine weniger aktive Rolle wäre z.B. der Fischdepp, der nur Wählen muss.

Wer nicht zufrieden ist mit seiner Rolle hat Pech gehabt. Die Rollen werden verlost, also hat niemand einfluss darauf. (Außer wenn er um eine weniger aktive Rolle gebeten hat)
Also dürft ihr euch auch nicht aufregen, wenn euch eure Rolle nicht passt.

Wer sich mit der Rolle nicht auskennt, fragt einfach nochmal bei dem Spielleiter nach.



Kommunikation und Wissensaustausch:




Normale Fischkatzen dürfen auf keinen Fall miteinander kommunizieren wenn es um das Spiel geht. Sie dürfen nur im Thread schreiben. Dort dürft ihr euer Wissen austauschen indem ihr einfach wie in einem RPG spielt und miteinander redet. Jedoch dürft ihr natürlich nicht sagen: „Ich bin der Heiler. Was seid ihr?“ Auch wenn ihr dürftet, würden euch viele Leute glauben?
Wenn ihr versucht zu schummeln und es bemerkt wird, wird es Folgen haben. Natürlich kann der Spielleiter euch nicht alle überwachen und bei diesem Thema müsst ihr mit euch selbst ehrlich sein. Bitte, schummelt nicht. Es macht doch keinen Spaß wenn ihr wisst, wer Freund und wer Feind ist.

Fischwölfe dürfen mit ihrem Rudel reden und sich Strategien ausdenken. Die Fischwölfe dürfen sich gegenseitig alles sagen was sie wissen.
Dazu müsst ihr aber Skype, PN's oder sonst was benutzen, damit es die anderen nicht sehen. Auf keinen Fall den normalen Chat im Forum. Auch wenn ihr einen Chatmod-Wolf bzw. Chatmod-Gefährten habt, dürft ihr das nicht tun. Stellt euch vor, ihr vergesst zu clearen.
Ihm Thread dürft ihr die Rollen eurer Kollegen nennen, wenn ihr meint es ist klug. Aber wenn ihr gegeneinander spielt, werden es die Fischkatzen leichter haben, euch zu eliminieren.

Die Gefährten dürfen ebenfalls miteinander schreiben und kennen sich gegenseitig. Wie bei den Wölfen dürfen auch sie sich gegenseitig alles sagen. Und wie es auch bei den Fischwölfen ist, müsst ihr dafür alles andere, aber nicht den Forums-Chat benutzen!
Bei Gefährten ist es nicht erlaubt die Rolle des anderen im Thread zu verraten. Wenn euer Gefährte ein Wolf ist und ihr meint, ihr wollt heldenhaft sein und euch fürs Dorf opfern möchte ich euch nur erinnern:Euer Ziel ist es zu überleben.

Wenn ihr eure, oder andere Rollen sagen wollt, solltet ihr Andeutungen machen.
Es darf nicht zu auffällig sein denn bedenkt: Auch die Fischwölfe schreiben und lesen in diesem Thread und wenn ihr eine wichtige Rolle habt könnte es sein, dass ihr dann gleich das erste Opfer der Wölfe seid.




Siege

Verschiedene Rollen können auf verschiedene Wege gewinnen.

Fischkatzen gewinnen, wenn alle Fischwölfe tot sind.
Benutz dazu einfach eure besonderen Rollen und das Korallengericht. Versucht euch nicht gegenseitig zu töten, da es die Fischwölfe sonst leichter haben.

Fischwölfe gewinnen, wenn alle Fischkatzen tot sind.
Gleich wie bei den Fischkatzen. Passt aufeinander auf und versucht zu überleben.

Die Gefährten gewinnen, wenn alle anderen tot sind und nur die 2 Gefährten überleben. Fischwölfe und Fischkatzen können gemeinsam gewinnen.
Ihr seid ein wunderbares Paar und teilt alles. ♥ Vielleicht ja sogar den Sieg. ^^ Sollten eine Fischkatze und ein Fischwolf zusammen sein: Ignoriert alle anderen. Lug und Betrug ftw! ;D Schaltet einfach alle aus und dann könnt ihr zusammen Urlaub machen... oder sterbt gemeinsam.
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